刀剑乱舞国服基础篇常见FAQ(一)
前言:本帖适用于刚入坑或者想入坑还不知道刀剑到底怎么样的萌新和新婶,很长,但都是干货~~(末尾有惊喜哟~~)
看完本篇攻略大概可以了解刀剑是一个什么样的游戏,以及大概怎么玩
不涉及深层的比如6图之后的推图攻略
萌新们,世界还一片空白,正是自己成神的途径!加油
攻略目的:对新手友善,操作性强
一、本游戏的游戏机制是什么?
1.1 ——战斗养成收集
三大要素,尤其是收集要素,适合广大选择恐惧患者、收集狂魔,以及颜控和声控。(对,就是你。)
二、战斗方面
2.1、大佬,哪把刀厉害?
一般不同刀种特征差别很大,同种差别比较小,所以不追求某种内部的强刀,而追求刀种的正确搭配,以及合适的等级和使用方式。
详细参见推图升级攻略2(绝尘还在制作中~~请等待)
2.2 要想赢得战斗需要关注哪些内容?
(1)阵型。
由侦查敌方阵型并且进行克制之的选择。阵型相克特别重要,比阵型本身属性调整重要。如果侦查失败,可以用大众的横队阵,方阵两种选择比较稳妥。
【这里说的适用于前五个图,等国服之后的图更新或者官方机制更新,就不一样了~~请婶婶们看清楚】
(2)等级。非常重要,同种刀影响战斗力的主要因素。
(3)刀种。也就是属性搭配。前面大太刀很强力。但是侦查能力很弱。相反脇差侦查能力较强,但是杀伤力就略有不如。短刀杀伤力最弱,对新手审神来说,4图后基本不上战场了。详见刀种介绍。而在6图后(国服仍未开),就不一定这样了。详见地图攻略。
(4)行动顺序,由刀男的【机动】属性决定。也可以由装备【马】来提高。
(5) 装备。由【马】和【刀装】组成。通过加强属性,代替承担伤害,进行远程攻击和防御等方式起作用。
有针对日服的相关插件可以看到数值,国服的相关插件尚待大佬们开发贡献。
2.3、战斗对象是谁,实力如何?
(1)历史修正主义部队,由和自己这边一样种类的各种刀组成,只是没有这么美这么帅气这么可爱~ .
(2)检非违使,一种两边都不待见的存在(和前面那一波对手根本长得差不多吧),和本队最高的刀等级相同(所以队伍等级差大的会悲剧),高攻低血。在打某个地图的boss点太多次后会出现在本地图除Boss点以外的任何地方。(日服数据为通过Boss十次,供参考。)
2.4、我怎么觉得数值和游戏中的表现不完全对应?
——你是正确的。摸索吧。干巴爹!
2.5、疲劳度到底是如何运行的?
疲劳度一种没有明确显示但有确定数值的属性,顾名可思义。在装备界面的右下角可以看到一个黄色绿色或红色的长条,即疲劳度显示条。每次出战会较少这个数值,队长可以获得额外的疲劳度恢复(据测试数据与日服不同,具体数值未知。)
拿到【誉】可以大大恢复疲劳度(恢复量高于消耗),因此普遍采用轮流拿誉的方法连续肝刀。
三、养成要素
3.1、等级经验由出征,演练获得大量经验,远征获得少量经验。不同的胜利等级有不同加成。对于刀剑男士,胜利A和S等级一样,为基础经验值的1.2倍,B以下则有减少。队长和誉(即mvp)有加成。
3.2、属性可以通过合成增加,不同刀剑有不同上限。
3.3、特化和极化
Q:什么是特化?
A:到了一定等级20或25固定发生的一种提示,少量增长能力。表示恢复了更多的力量。无其他条件。
特化后卡面背景中会有樱花。
Q:什么是极化?(国服暂时还没有,所以国服新婶先了解一下就好了)
A:目前只推出了针对少数短刀的一种进化方式,60级后可选择进行。极化后属性提升,前60级经验归零,60级后折算经验成为新等级。需要特定道具。
【编辑:Neversaypar】