刀剑乱舞 > 攻略 > 刀剑乱舞『地图6-4』突破心得( 参考队伍编成)

刀剑乱舞『地图6-4』突破心得( 参考队伍编成)

2015-11-11 23:03:00作者: 手机订阅 我要评论()
导读: 刀剑乱舞『地图6-4』突破心得( 参考队伍编成)

  就在刚刚突破了今天新开的6-4!

  嘛 其实自己也可以算半个欧审(明石, 日本号都是一球入魂)

  所以这心得或许无法给所有审神者参考

  但还是简单的整理的一下目前攻略wiki的情报跟自身感觉

  最终的池田屋1楼 (转自日本wiki)

  本次新地图会经历三次的变化

  第一次进地图只会有A-H点 而王点在G

  突破后(当然这边指的是踩了王点且胜利)

  こんのすけ会跑出来说敌军逃到更深处了 要你先回本丸準备后再出征


  第二次的图会开到M 王点则是L

  突破后一样会请你先回家再出来(社畜***表示:我还可以继续衝阿!?)

  最后王就会跑到P点

  敌人好像跑出屋外了

  没错 这时こんのすけ会再度提醒 由于最后的战场是室外且为日战

  所有刀装, 马等道具加乘都会恢復 大太刀跟薙刀的攻击范围也会变回原样(当然敌方也是..)

  颇为有fu的清晨战场 且会搭配新的BGM !


  至于这次敌方体感强度...

  在踩到第一次王点前其实还算普普 80左右的脇差 短刀 搭配打刀 太刀 就可以轻鬆碾过(等级更低都没问题)

  如果是短脇打为主的队伍有夜战补正更轻鬆!

  道中大概只会出现一次高速枪 再加上王点的一次

  第二波开始就建议尽量维持全员接近的等级(50出头的爷爷走到王点都被脱光光了..)

  高速枪仍是一到两次 王点还是可以轻鬆A胜

  最后当然是问题的室外战

  不用说 路上的猛攻需要先挺得住

  且敌方虽然只有一大太 但是却是黑科技刀装那种(看来要A胜需要二刀开眼或连续的必杀一击..)

  搭配上一高速枪 and 杂鱼们(一发就可撂倒的)


  胜利后 会有一串意味深长的文字

  敌は破砕された

  この时代に残った残党も

  検非违使どもが食らうに违いない。


  接着是こんのすけ再登场

  **から入电。 読み上げます (**传来了电报 就由我来宣读吧)

  敌、 池田屋への攻撃は阳动作戦の模様 (敌军攻击池田屋的行动看来是调虎离山之计)

  次の时代へ飞び迎撃せよ、 です (请继续向着下个时代出阵迎击)

  **は正统な歴史の维持を

  求めています (**需要的是正统歷史的维持)


  恩..又是个看来壮大但甚么都还没交代或开始的感觉..

  顺带一提

  突破了这次的6-4后 可以得到 赐物一 二 叁(会出现在物品栏:在时机成熟前无法打开的神祕箱子)

  这会是新活动flag还是新关卡的重要道具还不得而知....


  最后附上突破的队伍

  好吧 BAMI打得有点抖(被殴)

  马请一定要装上去 投石最好也至少都装一格(如果不会被前面的杂鱼熔掉的话 可以更有机会A胜)

  大太刀跟薙刀是否应该放进队伍? 个人是觉得太刀或打刀已经很可靠了..

  且考量前面大量夜战 还是推荐以打刀跟脇差为主的队伍

  祝大家都能顺利突破本次新关卡

转载自>>>点击查看
更多资讯,关注页游网《刀剑乱舞》专区:dj.yeyou.com
页游网剑男玩家交流群:
198908615,欢迎各位婶婶进群讨论。

【编辑:】

特约作者

  • Mikazuki

    提供最新最全官推资讯情报...

  • 丸子同学

    新晋婶婶,希望可以提供各位好的攻略...

返回
顶部